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Go
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package main
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import (
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"fmt"
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"io"
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"net"
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"runtime"
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"sync"
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"time"
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)
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type Server struct {
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Ip string
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Port int
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OnlineMap map[string]*User // 在线用户列表
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mapLock sync.RWMutex // OnlineMap读写锁
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Message chan string // 全部用户的消息管道
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}
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// 创建一个server的接口
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func NewServer(ip string, port int) *Server {
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server := &Server{
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Ip: ip,
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Port: port,
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OnlineMap: make(map[string]*User),
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Message: make(chan string),
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}
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return server
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}
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// server类的成员方法:监听Message广播消息channel的goroutine, 一旦有消息就发送给全部的在线User
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func (server *Server) ListenMessage() {
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for {
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msg := <-server.Message
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// 将msg发送给全部的在线User
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server.mapLock.Lock()
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for _, cli := range server.OnlineMap {
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cli.C <- msg
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}
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server.mapLock.Unlock()
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}
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}
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// server类的成员方法:向所有在线客户端发送广播
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func (server *Server) BroadCast(user *User, msg string) {
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sendMsg := "[" + user.Addr + "]" + user.Name + ":" + msg
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server.Message <- sendMsg
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}
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// server类的成员方法:处理客户端连接
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func (server *Server) Handler(conn net.Conn) {
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user := NewUser(conn, server)
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// 当前连接的业务
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fmt.Println(user.Name, "客户端连接建立成功")
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// 用户上线, 将用户加入到OnlineMap中
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user.Online()
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// 监听用户是否活跃的channel
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isLive := make(chan bool)
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// 接收客户端发送的消息
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go func() {
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buf := make([]byte, 4096)
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for {
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n, err := conn.Read(buf)
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if n == 0 {
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user.Offline()
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return
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}
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if err != nil && err != io.EOF {
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fmt.Println("Conn Read err:", err)
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return
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}
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// 提取用户的消息并去除"\n"
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msg := string(buf[:n-1])
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// 将得到的消息进行广播
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user.DoMessage(msg)
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// 用户的任意消息代表当前用户是一个活跃的,将true发给isLive管道
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isLive <- true
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}
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}()
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// 设定定时器实现超时强踢
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for {
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select {
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case <-isLive:
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// 当前用户是活跃的,应该重置定时器
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// 不做任何事情,为了激活select,更新下面的定时器
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// 只要执行time.After即实现重置定时器
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case <-time.After(time.Second * 3600):
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// 已经超时,将当前User强制关闭
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user.SendMsg("你被踢了")
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// 销毁用户的资源
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close(user.C)
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// 关闭连接
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conn.Close()
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// 退出
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runtime.Goexit() // return
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}
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}
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}
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// Server类的成员方法:启动服务器的接口
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func (server *Server) Start() {
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// socket listen
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listener, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf("%s:%d", server.Ip, server.Port))
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if err != nil {
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fmt.Println("net.Listen err: ", err)
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}
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// close listen socket
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defer listener.Close()
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// 启动监听Message的goroutine
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go server.ListenMessage()
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// 死循环实现监听
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for {
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// accept
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conn, err := listener.Accept()
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if err != nil {
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fmt.Println("listener accept err:", err)
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continue
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}
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// do handler
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go server.Handler(conn)
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}
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}
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